#PGGD7 e #PGGD7.1 sobre Tablets

20 Setembro, 2011 0

Realizou-se no passado dia 30 de Agosto no Porto o 7º Portugal Girl Geek Dinner sobre tablets. Com o apoio da Samsung estiveram disponíveis 4 Galaxy Tab 10.1 para as geeks utilizarem durante todo o […]

Encontros informais em Lisboa às 5ªs feiras

11 Julho, 2011 0

Vamos iniciar uma fase experimental de encontros informais às segundas quintas-feiras de cada mês em Lisboa. O objectivo destes encontros mais informais e num dia de semana é atrair mais elementos à nossa comunidade e […]

#PGGD6 – Agenda e inscrições

14 Junho, 2011 0

O próximo PGGD vai realizar-se em Lisboa no próximo dia 25 de Junho nas instalações da Beta-i. Inscreve-te até dia 24 de Junho em http://pggd6.admeus.net Agenda: 16:00 Recepção /Registo 16:15 Sabrina Mach, “Female start-up”, Webnographer […]

PGGD#4 – Agenda e Inscrições

11 Novembro, 2010 0

O último PGGD de 2010 está aí – a 4 de Dezembro! Desta vez é dedicado ao tema “SaaS e Cloud Computing” e conta com os patrocínios da Rupeal, TBStore e Paladar Zen. As inscrições […]

PGGD #1 was all about games!

7 Março, 2010 0

Obrigada a todas (e a todos) que se juntaram ao primeiro PGGD no IST Taguspark! Neste evento de lançamento contamos com a participação de 24 pessoas. Eu diverti-me imenso e foi muito interessante ouvir Filipe […]

PGGD #1 – Agenda

25 Fevereiro, 2010 0

O 1° evento vai ter lugar no próximo sábado, dia 27 de Fevereiro, no IST campus Taguspark (http://tinyurl.com/yc2wlop), anfiteatro A5 a partir das 18h. Este evento conta com o apoio e patrocínio do LAGE2.   A agenda […]

PGGD #1 Comissão Europeia patrocina 1° evento

3 Fevereiro, 2010 0

No final do 1° evento todas as geek girls vão poder levar para casa dvds, cadernos, uma pulseira USB e informação sobre as iniciativas recentemente lançadas pela Comissão Europeia (CE). Por isso, inscreve-te e aparece! […]

PGGD #1 Speaker: Filipe Pina da Seed Studios

25 Janeiro, 2010 0

No 1° encontro PGGD vamos contar com a participação de Filipe Pina no painel de discussão sobre os desafios tecnológicos e de negócio da indústria de jogos e para a apresentaçao de um jogo produzido […]

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